sábado, 31 de mayo de 2014
lunes, 12 de mayo de 2014
jueves, 1 de mayo de 2014
ENTRADA Nº: 15. LA ILUSTRACIÓN
Estampa, grabado o dibujo que adorna ó documenta un libro.
Componente gráfico que complementa o realza un texto.
Las ilustraciones son imágenes asociadas con palabras.
Esto significa que podemos producir imágenes que llevan
un mensaje, como las pinturas rupestres, y los mosaicos
religiosos. Un buen punto de partida son los manuscritos
medievales. Un aspecto importante de la ilustración es el
uso de diseños bidimensionales, a diferencia de las
imágenes pintorescas y espaciales que tratan de captar
la tercera dimensión.
Las ilustraciones son imágenes asociadas con palabras.
Esto significa que podemos producir imágenes que llevan
un mensaje, como las pinturas rupestres, y los mosaicos
religiosos. Un buen punto de partida son los manuscritos
medievales. Un aspecto importante de la ilustración es el
uso de diseños bidimensionales, a diferencia de las
imágenes pintorescas y espaciales que tratan de captar
la tercera dimensión.
Ejercicio:
A partir de la presente imagen elabora dos ilustraciones que sirvan respectivamente para ilustrar las cubiertas de dos publicaciones diferentes: una novela de terror y una antología de cuentos infantiles.
Realice las respectivas propuestas con un aspecto lo más cercano posible al diseño definitivo, incluyendo los
colores correspondientes.
*FORMATO A4 VERTICAL EN EL PRIMER CASO y FORMATO CUADRADO EN EL SEGUNDO.
PUEDES UTILIZAR OPPEN OFFICE DRAW PARA CREAR LAS IMÁGENES E INCLUSO INSERTAR ALGUNA
FOTOGRAFÍA CAPTURADA EN INTERNET (PERO QUE NO PREDOMINEN ESTAS ÚLTIMAS).
FOTOGRAFÍA CAPTURADA EN INTERNET (PERO QUE NO PREDOMINEN ESTAS ÚLTIMAS).
*SUBIR AMBAS IMÁGENES A VUESTRO BLOG.
Se evaluará:
-El proceso evolutivo del diseño: Inclusión de bocetos previos, selección de los mismos, pruebas de color,
mejora y transformación en el diseño definitivo.
mejora y transformación en el diseño definitivo.
-La técnica del proceso de diseño.
-La originalidad, calidad artística de la propuesta.
Temporalización: 4 clases
lunes, 7 de abril de 2014
ENTRADA Nº14: DISEÑO EDITORIAL. Anuncio publicitario
ENTRADA: DISEÑO PUBLICITARIO
Tenéis que diseñar un anuncio publicitario con UN ESLOGAN de alguno de estos productos (un tanto peculiares). Tiene que ocupar una página entera de una revista. Lo podéis hacer con el Open Office Draw.
lunes, 24 de marzo de 2014
Entrada Nº 13. DISEÑO EDITORIAL
Diseño editorial from Patricio
El diseño editorial es la rama del diseño gráfico dedicada a la maquetación y composición de publicaciones tales como revistas, periódicos o libros.El diseño editorial incluye muchos términos técnicos que pueden resultar confusos y complejos.
El profesional debe tener en cuenta el impacto e innovación de los diseños de tapas de libros, dándole importancia a la síntesis semántica para que dentro de una gran gama de productos su creación resalte en cuestión de segundos.
Ejemplo de DISEÑO EDITORIAL |
1. Definir el tema (sobre la base de este que es lo que se quiere comunicar)
2. Definir el objetivo de comunicación del diseño a realizar.
3. Conocer el contenido (en caso de publicaciones especializadas)
4. Cuáles son los elementos más adecuados.
5. Realizar un proceso de bocetación (pequeños dibujos que lleven a definir un buen concepto, tanto de composición como del desarrollo del tema y de su posible evolución).
6. Realizar una retícula, ya que por ejemplo en la creación de una revista u otro impreso que contenga varias páginas, estas tienen que tener una homogeneidad.
7. Legibilidad tipográfica (comprensible de leer).
La maquetación, parte importante en el estilo y creatividad de revistas, periódicos y libros, está basada en un rejilla base, sirve para delimitar los márgenes del área y donde se justifica el texto y las imágenes.
Partes de un Editorial
Texto: Se pueden encontrar titulares, subtítulos, bloques de texto, pie de foto y eslogan.
Titulares: Nombran cada artículo o tema a tratar, son los más importantes dentro de cada composición
Pie de foto: Es un texto que aparece en el borde inferior de una imagen, con frecuencia sobre impuesto a ella, aportando información adicional sobre la misma.
Cuerpos de texto: Son los considerados el alma de toda publicación porque en ellos radica toda la información de cada artículo, estos bloques de texto deberán hacerse más legibles. Por ejemplo: el Pie de foto describe la foto, su nombre y el del autor..
EJERCICIO:
Determina previamente;
- el formato
- la tipografía
- los tonos
- los espacios destinados a los textos y a la imágenes
- si va a llevar o no publicidad
Ejemplos de revistas escolares:
miércoles, 5 de marzo de 2014
Nº 12. Comunicación visual. Pictogramas y señalética
actividad:
1- Leer la información teórica sobre señalética que se adjunta a continuación
2- Deberéis elegir 5 señales que pueden estar dentro de tu centro escolar (laboratorios, gimnasio, cafetería, biblioteca, aula de plástica, aula de informática, sala de profesores, etc...) . Pensad en formas y colores comunes para toda la serie.
3- elaborar la serie de 5 señales en Open Office Draw y subirlas al blog en una sola entrada con una leyenda de foto en cada imagen.
*Título de la entrada: SEÑALÉTICA
LA SEÑALÉTICA
Es una actividad perteneciente al diseño gráfico. Es la ciencia que estudia el empleo de signos gráficos para orientar a las personas en un espacio determinado e informar de los servicios que se encuentran a su disposición.Esta exige un lenguaje universal así la información llega sin errores, la señalética se emplea sobretodo en lugar donde hay mucha gente. Responde a la necesidad de orientación de la movilidad social y los servicios públicos y privados.
Las características de una buena señalética son:
- Identifica,regula y facilita los servicios requeridos por los individuos.
- Los sistemas señaléticos son creados o adaptados en cada caso particular.
- Utiliza códigos de lectura conocidos por los usuarios estos no necesariamente tienen que ser universales,pueden ser locales.
- Las señales son unificadas y producidas especialmente.
- Refuerza la imagen pública o de marca.
Los sistemas señaléticos principales son:
- Orientadoras: Sitúan a un individuo en el objetivo,en un entorno concreto.Como son los mapas y los planos de ubicación.
- Direccionales: Marcan una ruta o dirección.Generalmente son sistemas de flechas y estan donde el visitante debe elegir un camino.
- Indicativos: Se utilizan para señalar objetos lugares o espacios.Generalmente se encuentran al principio o al final de un trayecto y sulen incorporar pictogramas o textos.
- Informativos: Contienen información específica y detallada sobre horarios,recorridos,instrucciones.Se trata en general de textos.
- Prohibidos :Indican zonas de peligro y prohibición.Están acompañados por pictogramas y textos de advertencia.
domingo, 16 de febrero de 2014
miércoles, 5 de febrero de 2014
Entrada Nº 11: EL DISEÑO GRÁFICO
EL DISEÑO GRÁFICO siempre esta en nuestras vidas. La portada de aquel libro que vimos en la vitrina de la librería; el empaque de ese producto que, por ser tan llamativo, nos invitó a comprarlo; Un cartel en la calle que nos anuncia sobre cierto evento, o ese otro que pretende vendernos algo. E infinidad que cosas que muchas veces ni siquiera notamos.
Para relacionar el diseño con nuestras vidas debemos tomar en cuenta que siempre tendrá un propósito, presentar un “producto” que será colocado frente a los ojos del publico y dará un mensaje prefijado.
El diseñador, debe ordenar la información para que sea clara y legible a la vista del receptor, que consciente o inconscientemente reacciona a dicho mensaje. No se puede esperar que todas las personas respondan de la misma forma a los estímulos visuales presentados en el diseño, pues el género humano tiende a diferenciarse por sus reacciones psicológicas, influidas por su religión, medio ambiente, costumbres sociales, etc.
Muchos podrían relacionar el diseño con la apariencia estética de las cosas, pero el diseño no es solo adorno, no solo debe preocuparse por que su producto sea estético, sino también funcional, y al mismo tiempo que refleje o guíe el gusto de su época.
Por lo tanto se puede conocer a una sociedad por los diseños de su época, en ellos se reflejará tanto la historia de un pueblo, como las condiciones de su vida actual, nos hablará de su identidad como sociedad.
EJERCICIO:
Título: Entrada Nº 11:DISEÑO DE IDENTIDAD CORPORATIVA
El ejercicio consiste en el diseño de los elementos configuradores (aspectos visuales) de la imagen corporativa de una de estas empresas, cuyo nombre será escogido por el alumno/s según su parecer:
-Pastelería.
-Óptica.
-Establecimiento de productos musicales (instrumentos y/o discos compactos).
-Perfumería.
-Establecimiento de material deportivo.
-Restaurante de comida rápida.
Se diseñará el logotipo (con Open Office DRAW a partir de formas básicas), definiendo tanto la tipografía como los colores y su colocación en los soportes básicos (tenéis que hacer los cuatro como mínimo) :
- Bolsas
- Tarjeta de visita
- Sobre y papel de carta.
- Camiseta u otra vestimenta de los empleados
Ejemplo aplicado a diferentes soportes
Se definirán todas las características que configuren el diseño final de cada uno de los soportes mencionados (tamaño, material, tipo de papel, color...)
MATERIAL QUE HAY QUE ENTREGAR (publicado en el vuestro blog):
- ANAGRAMA (logotipo + imagotipo)
- Memoria escrita descriptiva y justificada de la solución final adoptada.
- Diseño aplicado a cada soporte.
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